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《百烛游戏,免费的游戏大全》

类型:喜剧 战争 枪战 新加坡 2006 

主演:杰森·贝盖 杰西·李·索弗 崔茜·史皮瑞达可斯 玛瑞娜·斯奎尔西亚提  

导演:查德·斯塔赫斯基 

剧情简介

求《百烛游戏》高清资源

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烛芯游戏讲了什么故事

当地有一个传说,长时间失踪在森林的孩子们仍然能被看见,但是只对于那些敢拿着蜡烛单独进入森林的人。在《烛芯》中,玩家扮演的就是那个勇敢的人。

在黑暗的森林中,并不会感到孤单,因为将面对各种各样的敌人。玩家必须找到新的蜡烛,确保自己呆在有光的地方,这样玩家才能活下来讲述自己的故事。

扩展资料:

游戏中的角色

1、面具小孩:从玩家背后出现,一直追着玩家跑。躲避方法:有光的情况下,追一段时间后自动消失。

2、小女孩:只会出现在玩家的前方,出现以后屏幕变成紫色,在此期间蜡烛和火柴的效果无效。躲避方法是跑的越远越好,拉开一定距离后自动消失。

3、歪脖子:突然出现,并且会在玩家身边反复闪现,此时屏幕会不停的抖动躲避方法:不要看正脸,几秒后自动消失。

4、胖子:出现呼噜声,有光的情况下会被吵醒(有音效提示)。然后从某个方向朝玩家冲过来。躲避方法:扔掉手上的光源然后赶紧跑,他只会追到有光的地方。注意听哪里有震动,有震动的方向就是胖子冲过来的方向,不要撞上了。

5、小骷髅:出现挖土的声音并且声音越来越近,最后从玩家脚下钻出来。

除了笔仙,血腥玛丽,还有什么通灵游戏啊?

你可要看好了!!!

一、镜子巫婆

这个游戏最奇怪的地方是,没有人知道Bloody Mary是何方神圣。不过,自从70年代开始,这个游戏便大行起道,一般人相信Bloody Mary是一个镜子巫婆,因为使用妖术,在一百年以前被判绞刑处死;也有另一个说法是,说她是死于车祸,并且遭到毁容,所以在召唤她的时候,她总会夺取年轻少女的美貌。

二、四角游戏

据说这个游戏比碟仙还要恐怖。

游戏是这样玩的,选4个人。在夜半时分,在一个长方形的空白房间内,将所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,最好不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另外一角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走(大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针),然后拍第3个人的膀。

以此类推,但是,如果当你走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一声,然后越过这个墙角续向前走,直到见到下一个人。

过了一段时间,你就会发现,会出现没有人咳嗽的时候,就说明每一个角都有人,但是却一个人始终在走。那么多出来的那个人是谁呢?

仔细想想吧~

三、浴缸游戏

工具:面(最好是长寿面),香油(进贡用的),鸡血(一碗就够了)

地点:没有什么特定的地点,人少就可以了,最主要的是有一个浴缸。

下面我来演示下:

为了表示对神灵的诚意,你必须一丝不挂,一个人进浴室(我还要说的是不能在浴室里脱,当然,家里必须没人)。进浴室后,把装面的的碗放在更前,磕三个头,再把香油倒进面里,再磕三个头,最后把鸡血倒进碗里,再磕三个头(还有点我要说一声,磕完后千万不可以抬头,无论你听见或看见什么,除非你不想活了),听到什么声音后再把碗里的鸡血倒进浴缸,然后你再躺进去……

(按我说的去做,该出来的就会出来的)

四、招鬼术

在月圆的午夜,在一条没有人的路上——小巷子最好(湿气较重的地方,不然是见不到鬼的)。一个人面对着自己的黑影向前走,没走一步就念一次自己的名字,当你走到13步时,就会发现地上有两个黑影,一个是你自己的而另外一个就是你招来的鬼,这个鬼会帮你一个忙但是也会请你帮一个忙(帮什么看情况)。

注意:招来的鬼如果是厉鬼,情况就不是你所能控制的了,那要看你的运气了!

五、请碟仙

碟仙,顾名思义就是在碟子上的神仙。他们无形无影,附在碟子上,他们有预知未来,过去的能力。他们很善良,当然偶尔也会调皮一下。这世界真的存在一些人们所不知道的东西,或许很多人并不想遇见,但是他们,对我们没有什么害处。也许你们应该见见。

请碟仙,要讲究时间和地点。最好选择在比较清净的地方,通常在晚上11:00左右。(为什么不能在12:00呢?因为12:00是鬼开门开启之时,也就是百鬼出动,夜游的开始,所以,那时候请,请来的是什么,我也就不说了。嘻嘻,如果你够胆不妨试试啦)。

人数:在5-6人左右,因为请仙是用人的意念来请,普通的人,意念比较弱,除非你有特异功能这就另当别论了。

道具:选一个比较干净的小碟子,最好是白色的,然后先在一张大大的纸头上用笔,倒扣碟子,在纸上按碟子的大小画圆,分别写上“是”“否”“1-9”数字。因为小碟仙虽然是神仙但是和我们也是阴阳两隔,所以只能通过物体来交谈,而不能说话(估计深更半夜的他和你说话,你要口吐白沫了)。

好吧,一切就绪,我们开始了。所有的人围坐在纸旁,碟子则放在纸上。关掉所有的灯,关掉门,打开一扇窗。然后所有的人用手指轻点在碟子上,每个人用意念去想“小碟仙快来”。(如果其中有一个人心有杂念,那么小碟仙是不会来的,如果来了,也不知道什么东东了。)

如何判断小碟仙来了呢?如果看见放在纸上的碟轻轻开始转动,那么就说明小碟仙来了。

大多数人请到碟仙以后第一个问题会问碟仙是男或是女,几岁,是怎样死的,碟仙就会一一解答。但是问这种问题时不能讲一些对碟仙不敬的东西,因为会有麻烦事发生。切记切记!之后你可以问一些你想知道的问题,碟仙会带领你找到要知道的答案。

一切问题解决后,就要请碟仙回到原位,这一步不能马虎,因为做错可就不得了!当问完了所有问题后,一定要说:“碟仙碟仙,所有的问题都问完了,你可以下去了!”之后碟子就会回到原来位置,你就可以把碟子揭开和收拾了!

要玩碟仙这种有神秘感的占卜,一定要准备好一张象挂历纸大小的白纸,在正中间画上和碟子一样大小的圆圈,圆圈里面要画上一个骷颅骨头,在圆圈周围有规律写上你所知道的姓氏、名字、数字、颜色和其他你想有必要写的东西。要记住要一列一列分清楚。

注意事项:

1、不能主动要求小碟仙离开。因为你请他们来,怎么可以逐客呢?如果你赶他们走,后果……

2、如果是夏天,要点蚊香或者开电风扇,都要得到小碟仙的同意。如果你擅自做主,后果……

3、每一次,小碟仙总会捉弄一个人,对哪个人的问题他的答案都是掏糨糊。至于是谁,那要看小碟仙的心情了,如果是你,那就自认倒霉吧。

4、每个地方小碟仙的规矩都不一样,具体情况还要具体分析。如果你有兴趣不妨试试了。他们的预测很准的哦。

另外,听说请笔仙、碟仙、筷仙等有两大禁忌:一不问冤情,二不问死法。以免易惹鬼上身。

虽然碟仙很和善,不过有时候你请的并不一定是他们,所以,看你的在造化了。所问的问题最好是简单的是否,以及数字,这样比较容易沟通。一切,就看你的了。

我是真的请过,那个做法是我copy的,我们一般只是三个人请,但一定在场的人中不能有不干净的女人在场(生理原因),不然就不灵了,或者请来的碟仙就会乱说,我们一般在下午四点后请,点上三支蜡烛在每个人那一边。请的方法和做法与上面说的差不多,只是请和请完送碟仙走的话有些不一样。请到后,什么问题都可以问碟仙,他(她)会以转圈然后停留在你所写的答案上,告诉你答案,一般每次请到的碟仙都不是同一个,但他们回答你的同一个问题的答案几乎都是一样的,比如我们问了好多位碟仙,都说我一个女朋友只能活36岁,吓得我们不敢告诉她,呵呵,有一次我们请到一位好多万年的碟仙,说的话很准,但你们请时一定要诚心诚意,请的人中有修练过的人或通灵的人最好,那样请碟仙到很快。一般的人请碟仙,请完后就要把所用的纸烧掉,然后点三柱香谢谢碟仙。有道行的人就另当别论了。

你好!“碟仙”就是在特定的条件下请到的一种无形的生命附于小碟子上,可以问很多问题,通过事先写好的字盘而指出的一种通灵游戏!一般是4个人同时进行,最好是二男二女比较好,但是不可以有月事的女人在旁边,如果有条件的可以在坟地或者阴气中的地方最好,还有烧香!但是一般不要在没有法师指点的情况下去玩,如果在玩的期间有人杀气低就会有不好的现象发生!还有当碟子要走出字盘外时,一定要要求碟仙归回字盘内,不然同样会有不好的事情发生!实际,“碟仙”就是“鬼”,也许是在座的某某人的某某亲戚,或者认识的人!

“笔仙”大致和请碟仙相似,不同的是可以一个人玩!但是还是要注意安全!

请“碟仙”、“笔仙”有一段时间在香港、台湾有很多人玩,但是由于玩后发生不良事件的情况很多!所以我劝大家还是不要玩的好!

这类的游戏还是不要玩为好。如果请碟仙,笔仙的人心不真诚,也就是抱着开玩笑的态度去玩,一般在请仙的过程中会失败,就是请到了也有危险。以前我的同学们也请过碟仙,请到的大部分还很友善,但是有一次发生了意外。当时的景象已经那几个同学吓的神色变,神魂颠倒了,还好有一个人比较清醒,她用小刀划破了手指,把血滴在碟子和纸上才化解了可怕的异像。所以嘛,还要慎重哦!

六、吃粮

10人以下,男女各半,蒸白米饭一碗,碗用古旧的尤其好,杀雄鸡一只,淋血于饭中至和饭齐。

众人围成一圈,绕饭行走,并口中或心中念:过往神灵,请来吃粮;若吃我粮,请解我难。不时,碗中鸡血漫出,立即铺白纸于地下,全体背过身去,一人提出问题,什么都成,听到碗破裂后,可以回头看纸上内容。一般是用鸡血写成。

切忌:问问题后在碗没有破裂之时回头;看完纸上内容要立即到十字路口焚烧,碗和粮要深挖埋至背阴处。不要让其他人看到纸上内容,不可透露纸上内容;其余人不可偷看纸上内容。

据说:纸上有解答但是也有条件,最严重是几天死。一般鬼吃了你的粮不会提太过分的条件,但是鬼也是冒了风险的,所以,如果你不执行或者没有达到它的条件,你就很难说了。

传统游戏有哪些

中国的传统游戏有哪些?

翻花绳、解绷绷、羊拐、跳橡皮筋、捉迷藏、骑马马、拔纸牌、折纸、七巧板、变虎猫、剪纸、滚铁环、丢手绢等 1、翻花绳 翻花绳,中国民间流传的儿童游戏。

在中国不同的地域,有不同的称法,如线翻花、翻花鼓、挑绷绷、解股等等。这是一种利用绳子玩的玩意,只需灵巧的手指,就可翻转出许多的花样。

在马来西亚,翻绳用的绳子一般是橡胶圈,国外的材料则有毛线、麻线、呢绒绳或棉纱绳等。 用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。

这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。 2、解绷绷 一种民间儿童游戏,多为土族女孩所喜爱,可能来自汉族相同的民间儿童游戏。

一般两人玩,玩时用一根细线绳,然后由另一人双手用挑、穿、勾等方法改变原来的图形两人轮流解绷,绷构出各种几何图形,能者为胜。 3、丢手绢 丢手绢,又叫丢手帕,我国传统的民间儿童游戏。

开始前,准备几块手绢,然后大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。

丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。 被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到自己的位置时坐下,如被抓住,则要表演一个节目,可表演跳舞、歌谣、讲故事等。

4、跳橡皮筋 跳橡皮筋(港澳地区常称跳橡筋绳)是经典的儿童游戏之一。1960年代至1990年代间极为流行,尤其深得女孩子喜爱,是两 *** 替跑跳中完成各种动作的全身运动。

它以跳跃为主,穿插着点、迈、勾、挑、跨、碰、压、踢、绊、搅、绕、盘、踩、掏、摆、顶、转等十几种基本动作,同时以各种技巧动作编排成组合动作,配合歌谣,跳出各种花式图案。 5、滚铁环 滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。

玩家手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。

用铁丝做一个圈,然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。铁环的动作有一定的难度,需要一定的技巧。

个人活动、集体竞赛均可。有50米或100米竞速、有100米障碍(如绕树丛、过独木桥)、4*100米接力等比赛项目。

传统游戏项目有什么?

1、丢手绢:

开始前,准备几块手绢,然后大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。

被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,如被抓住,则要表演一个节目。

2、跳皮筋:

皮筋是用橡胶制成的有弹性的细绳,长3米左右,皮筋被牵直固定之后,即可来回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。

3、变虎猫:

孩童扮鬼脸,用双手拔开口边、眼皮,装虎猫叫声,吓唬同伴为戏,尤以两三岁的小孩在装虎猫时更逗人喜爱。

4、解绷绷:由二人或 *** 流玩耍,用一根细线绳,两端连接为环形,先由其中一人用双手撑开构成一种几何图形,然后由另一人双手用挑、穿、勾等方法改变原来的图形。

5、老鹰抓小鸡:游戏由数人组成,首先由一人自称老鹰,其余人排成纵队最前面的人伸开双手挡住老鹰,第二人双手捏住前面一人的腰带,后面依次的串起来,然后由老鹰来抓最后的那人。

中国的传统游戏都有什么?

扔沙包、跳房子、滚铁环、抽陀螺、踢毽子、老鹰捉小鸡、打弹珠

传统游戏以集体游戏和户外活动为主要载体。缺少户外游戏会直接导致孩子身体素质的下降,传统游戏能让孩子在随时随地的娱乐中得到锻炼。同时,由于缺少集体游戏,许多孩子性格孤僻,缺乏与人交往的能力,自私、冷漠、缺乏爱心和合作。传统游戏更能锻炼孩子的群体意识,让他们理解什么是自由、什么是限制、怎样适应现实规则、怎样解决矛盾与冲突。在互动游戏中,会产生社会关系的雏形,儿童们在群体游戏中学会宽容、理解、合作、关心和沟通,这将是他们获得良好人际关系的重要起点。传统游戏中的伙伴关系,能有效地健全独生子女的人格。

中国的传统游戏有哪些

滚铁环:男孩子喜欢玩的游戏。现在的孩子们估计都不知道这种游戏了。

抽陀螺:男孩子现在的孩子们也玩的少了。

粘知了:小时侯用一个长长地竹竿,一端缠上蜘蛛网,然后就去粘树上的知了。

捉迷藏:小时侯每天晚上和小伙伴们一起玩捉迷藏,我们也叫它“藏猫猫”

跳皮筋:女孩子们喜欢玩的游戏。小时侯和小伙伴们天天跳。

踢毽子:小时候踢的鸡毛毽子都是自己做。三根公鸡毛,一个大铜钱,就能做一个毽子,而且很好用,比现在卖的鹅毛毽子好用多了。

扔沙包:小时侯经常玩,课间十分钟也要跑到教室外边玩一会。

划 船:两个人面对面坐下,坐在对方的双脚上,好象跷跷板那样互相换重心,双脚向前或向后带动身体挪动。

撞 拐:玩游戏的时候单腿着地,用双手把另一条腿搬起来,大家互相撞击对方,看谁的力气大能把对方撞倒谁就赢了。

石头剪子布:分用手玩和用脚玩两种,用手玩不需要场地,在任何地方都能玩。用脚玩也不须多大的场地。尤其是冬天用脚玩可以取暖,小时候教室里生火炉很冷的。

织 布:用一根细细地绳子,绳子两端打结成一个圆圈,然后两个人用手撑着玩,可以变换出好多图案来。最简单的有面条,手绢,等等。不知道现在的孩子们还玩不玩了?

拿大顶:贴着墙边拿大顶,看谁时间长。

堆雪人:冬天下雪经常玩的游戏。

打雪仗:现在的孩子们好象也玩。

先想起这么多~~童年应该是在玩中长大的,可看看现在的孩子们,成天钻进书本里,他们的童年没有游戏,等到他们到了老的时候,不知道他们除了学习还是学习的记忆还能回忆起童年的什么?

什么是传统游戏

“传统游戏”是过去70、80、甚至90年代流行的游戏项目,比如放打角螺、弹弓、跳皮筋、看西湖景、跳绳子、拈石子、老婆拳、老鹰担鸡、斗蟋蟀、滚铁环、解绷绷、捉迷藏等等。

1、滚铁环

滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。

用铁丝做一个圈,然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。铁环的动作有一定的难度,需要一定的技巧。个人活动、集体竞赛均可。有50米或100米竞速、有100米障碍(如绕树丛、过独木桥)、4*100米接力等比赛项目。

2、捉迷藏

捉迷藏是一种游戏,亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。最早只是一种儿童游戏。游戏规则很简单,首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。

没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行。

3、跳皮筋

跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜于儿童的民间游戏,约流行在20世纪50至80年代。

皮筋是用橡胶制成的有弹性的细绳,长3米左右,皮筋被牵直固定之后,即可来回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。

4、拈石子

亦称“抓子”、“拈石子”。民间儿童游戏。明刘侗、于奕正《帝京景物略-春场》云:“是月也,女妇闲,手五丸,且掷,且拾、且承、曰抓子儿”。昔时一些少女常玩拈子,益阳上乡的玩法是;用小石子五粒,先把五粒石子握在手中,掷上其中一子,同时将其余四子掷于桌面或地上,俗称“放子”。

而后开始拾子,即掷上一子,接而俯拾一子,再掷上一粒接而俯拾二子,依次拾完;再把四子都撒在桌上,掷上一子接而俯拾全部四子;最后把四子全部撒在桌上,掷上一子接而先俯拾对方选定二子,再把其余二子叠高,再俯拾之。按以上程序顺利完成者为赢。所玩之子,后有改用内装砂子的小布袋的拈子游戏,市区很少有人玩耍。

5、打角螺

古称“抽陀螺”。俗称“打地老鼠”。流传甚广,明代刘侗、于奕正《帝京景物略》已有记载。角螺用小杂木削成牛角式尖的宝塔形,长两寸左右。玩者手持一根系着布巾的小竹杆,先将布巾缠住木角螺,向地下平开,角螺在地下顺时钟转动(左手持杆则为反时钟),不时用布巾抽打角螺,也可由二人相对抽打角螺,使二角螺相撞,转得越久的为胜。

传统游戏有哪些?最喜欢哪一个?怎样玩?

主要包括:碰球、一条龙、狼和小羊、红公鸡、邮递员、猜领袖、抢椅子、说哪指哪、拍手①、开火车、四子棋、十六点、贴人、卖蒜、猫捉老鼠、不倒翁、捉尾巴、砍沙包 、石头 剪子 布、斗鸡、人枪虎、叫号赛跑、接力赛、眯眯转、托球走、抛绣球、踢毽子、熊和石头人、捕鱼、拉力赛、走半球、跳皮筋、我们邀请一个人、翻绳、看谁力气大、拍手②、金锁银锁、拉嗡子、钓鱼、捻捻转、看谁最灵巧、小鸡吃米、撒棍儿、打气球、翻饼烙饼、量词拍手歌、跳圈比赛、赶小猪、老老狼狼几点了、吃毛桃、抬轿子、卷白菜、小鱼游、小袋鼠、过河、猜猜猜、投沙包、龟兔赛跑、看星星、到乐园去游戏、小动物找食、小动物真爱玩、拉个圆圈走走、滚铁桶、大皮球、滚皮球、小猴摘果子、老猫睡觉醒不了、红绿灯、拔萝卜、降落伞、小鸡吃米、飞盘、我的车号103、手指游戏①、手指游戏②、手指游戏③、乒板歌、手指游戏④、邮递员、轻轻拍三下、手指游戏⑤、手指游戏⑥、看谁指的对、击鼓传花、手指游戏⑦、小铃在哪里。

请问古代传统游戏有哪些,例如曲水流觞那样的

古代比较有趣的传统游戏很多,猜拳行令、博弈比箭等都是,仅就文化含量高点的试举两例:

投壶

投壶,亦称射壶,是一种既登大雅之堂、又入巷陌平康的传统游戏。是上至天子,下至士大夫燕饮中用以娱乐宾客的一种投掷游戏。

《礼记·投壶》说:“投壶者,主人与客燕饮讲论才艺之礼也”。根据文献记载,投壶盛于春秋,是在室内、堂上或庭院当中,置一广口大腹、壶颈细长的酒壶,以壶口为目标,宾主按规定的距离(离壶五至九尺),跪坐于壶的周围,依次将一根根柘木或棘木做成的矢向壶口投去(矢的形状一头尖,一头齐,颇似没羽之箭,故名)。矢有三种长度,室内用二尺,堂上用二尺八寸,庭中用三尺六寸。以投中者为胜,负者须饮酒。有专职的“司射”于旁监督,并以算筹记录比赛成绩。为了不使投的箭跃出,壶内实有小豆(赤豆)。

《左传》上就曾记载过晋昭公大宴诸国君主,举行投壶之戏的事。

投壶在战国秦汉时得到相当发展,当时的知识分子倾向于内心修养,投壶这种从容安详、讲究礼节的活动,正适合他们的需要,于是在士大夫阶层中盛行不衰。每逢宴饮,必有“雅歌投壶”的节目助兴。

在流传过程中,游戏的难度增加了,不仅产生了许多新名目,还有人别出心裁在壶外设置屏风盲投,或背坐反投。宋代司马光曾著有《投壶新格》一书,详细记载了壶具的尺寸、投矢的名目和计分方法。宋代以后,投壶游戏逐渐衰落下去,不再像汉唐那样盛行,仅断续地在士大夫中进行。

民国时期,军阀孙传芳倡导尊孔复礼,拉拢一些知名学者行投壶之事,章太炎也列名其中,鲁迅先生因此表示不满,以为是“既离民众,渐入颓唐”的征兆(《关于太炎先生二三事》)。照他看来,投壶是脱离民众的士大夫阶层的风雅之事。

其实在古时,民间以投壶为乐的现象就很普遍。在明清小说中,社会底层的三教九流都玩此道,《金瓶梅》十九回中,有西门庆与应伯爵以及李桂姐等在“院子内投壶耍子”的描写;《镜花缘》里的那位“乌投壶”,能玩出“苏秦背剑”、“鹞子翻身”、“朝天一炷香”、“张果老倒骑驴”等许多花样,可见这种游戏在民间的普及程度。

斗茶

唐宋时饮茶,多是将采下的茶叶蒸熟烘干研碎成细末,加入香料,放入水中烹煮煎熬成茶汤。

宋时流行斗茶,又称茗战,就如今天的茶水质量鉴定比赛。

斗茶多为两人捉对厮杀,三打两胜,先比汤色,以纯白为上,是蒸时火候恰到好处的标志,汤色发青为不足,色灰则太过,色黄为茶叶采摘不及时,汤色泛红就是炒焙过头了。

再比茶汤碗面上泛起的汤花(沫饽),如果茶末研碾细腻,点汤击拂恰到好处,就会形成“冷粥面”,紧咬盏沿久聚不散,反之,汤花泛起会很快散开,斗茶就是根据茶叶水线出现的早晚,来判定优劣。

范仲淹有诗说斗茶:“胜若登仙不可攀,输同降将无穷耻”。

宋时除斗茶外还有分茶,就是用茶壶注水,在茶汤面上作画形成各种图案,有水丹青的美称,今天已失传多时了。

传统的民间游戏有哪些

在民间流传着许多具有生活气息、风采各异的游戏,它给许多人带来了童年的欢乐。民间游戏简单易学,趣味性强且种类繁多,对促进孩子身心发展有着不可低估的作用。 其一:促进孩子动作的发展。许多民间游戏能促进孩子走、跑、跳、钻等大肌肉动作,例如:“跳绳”、“萝卜”、“城门几丈高”等。一部分民间游戏能发展手的小肌肉群和手眼的配合协调,例如:“抓籽”、“吹羽毛”、“弹蚕豆”等。

其二:促进孩子社会性的发展。研究表明:积极的伙伴之间的社会化更可能出现在自由游戏中,而不是出现在成人组织或设计的活动中。民间游戏使孩子三五成群一起游戏,通过互相协调、模仿,学会与别人友好相处,使孩子助人、合作的心理品质得到发展,并学会自己解决人际矛盾,学会控制自己的情绪和行为。

其三:促进孩子良好意志品质的形成。民间游戏的顺利进行,取决于孩子对游戏规则的掌握,取决于孩子的自我评价及别人的监督。这就发展了孩子辨别是非,正确评价自我及他人的能力。同时在游戏中,孩子会不断克服自身弱点,遵守规则,选择并忍受当前的挫折和不安,锻炼自己承受挫折、失败的能力,逐渐形成良好的情绪和意志品质。

其四,民间游戏也有很明确的规则,这些游戏规则是必须遵守的,而这就会使参与者因想参与游戏而极尽力量去控制自己的行为,去遵守规则。这无疑是合作协调的好开端。在游戏中也能帮助孩子摆脱自我为中心,向社会合作发展。经典的“老鹰捉小鸡”游戏:一人扮老鹰,一人扮母鸡,其他人扮小鸡,在母鸡的翅膀保护下,小鸡们一个一个紧紧抓住,躲闪,保护队尾的小鸡不被鹰老抓走,而老鹰只能抓队尾的一只小鸡。如果老鹰随意抓小鸡,不守规则,就会免去参加游戏,为了参加游戏,幼儿只能遵守游戏规则。

其五,民间游戏还附儿歌唱和,孩子必得边唱边玩,在游戏中相互交流,逐渐学习表达,并丰富了词汇,促进了语言的发展。如:“网鱼”游戏中:两个孩子双手互搭成网,其余孩子成一列,从网下钻过,边钻边唱儿歌:“一网不捞鱼,二网捕捞鱼,三网捞条大尾巴鱼。”“熊和木头人”中则当熊前行时有“山山山,山上有个木头人,三三三,三个好玩的木头人,不许说话不许动。”的儿歌唱念。“老鹰捉小鸡”中则有“老鹰天上飞,小鸡地下跑,老鹰捉小鸡,就是抓不到。”等等。

传统游戏项目有哪些我,爸爸妈妈,爷爷奶奶

滚铁环,打弹子 打陀螺 手枪 斗鸡,打弹弓 拍香烟纸 拍画片

丢豆包 跳绳 抓筛子,打水飘、编花篮,跳皮筋、踢毽子扔包,跳格子,捉迷藏、抓人(比如老鹰抓小鸡、丢手绢等)

1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

3、托乒乓球.此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方

5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁 的话

9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.

11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.

警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.

一、做鬼脸.

步骤:

1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心.

2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地.

3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动.4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币.

5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来.你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布.

6.之后,另一半人换过来,重复游戏.

7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来.

为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上.

仙剑4中的衔烛之龙的真正实力到了哪种程度?

我刚看了这篇文章,只能说,这是强词夺理啊、、、认真你就输了,仙剑故事没有说是根据山海经来确立这些NPC的,所以为何要强加于仙剑,后面琼华四兽,确实是有出自山海经的,开明兽和陆吾都出自《山海经.海内西》英招出自《山海经.西次三经》是守护昆仑仙山的低级神兽。离朱相传是黄帝手下。

那些其他作品里面的烛龙强加于仙剑对比本就牵强了

下面再一一反驳他说的误读、、、

1.首先咧,不周山是支撑天地的山,能不重要?,共工当初撞了不周山,女娲补天的传说听说过吧,盘古之心——我不记得仙剑四哪里有盘古之心,应该是仙三问情篇的吧

2.烛龙不轻易送人去鬼界,这是自然,难道谁来求,烛龙都送过去?又不是出租车司机。说在天河身上放了烛龙之息,应该有后文的,但是仙剑四因为某些原因,是删减了的。在不周山应该能够明显看出来,明明上面还有机关,甚至有野怪,感觉在半路上就遇见烛龙了。

说重楼让景天入鬼界?景天去鬼界是自己在丰都找到鬼界入口的(于此不禁有点怀疑作者玩过仙剑没),再说重楼让景天去神魔之井,重楼本是魔尊,飞蓬守护笨神魔之井,没了飞蓬重楼自是随意出入,而且,重楼要弄一块仙界腰牌还不容易?而且估计就是当初飞蓬之物。鬼界阎王,本就属于天界管辖,而重楼一界之主,对于这个特别行政区的区长,当然没得比。而且。我记得重楼并未现身过鬼界吧?

3.说延长寿命这事,鬼界生死簿谁敢乱改,当人人都是孙猴子啊,而烛龙以自己的力量让人长寿,这是以自己的力量而为。并且烛龙不受天界管辖。生死薄上天河的寿命是多少谁也没见过,也许是烛龙延续的生命也在上面也无不可。烛龙不敢招惹阎王?这个我不知道从哪里能看出来,烛龙只是懒得去招惹他把,不然还能跟阎王开玩笑?

4.说修炼时间,夕瑶的确说过上千亿年待在神树上,重楼也可以推算差不多的时间,但是烛龙呢?为何说烛龙就比重楼短?不同书记载不同,如果按最远算,烛龙与盘古同生。如果就按这货说的,烛龙千万年前还未飞升,但你以为烛龙天生就是龙么?从小小的蛇虺之类的小兽修炼而来,不知道要花多少光景.所以,这个也是不能下定论的

5.死后结果,烛龙最终是否死了不可知,而烛龙后人钟鼓(古剑奇谭里面有),也是天界不敢招惹的

6.背景强悍,烛龙是龙神,不是龙王鬼神界管辖,所以飞蓬这里所指不包括烛龙在内,电视剧那种垃圾我就不说了、说重楼之强悍,仙三紫萱结局中为封印区区锁妖塔,就要散去重楼全身魔力。于是。。。飞蓬跟其相当的战斗力。。。雪见和龙葵结局中,重楼变身之后,还不是可以被区区凡人之身的景天击败、、、而在仙剑3外传里。连长卿也可以挡住重楼一击、、、虽说没用全力。

....

后面

1.烛龙VS鬼王。。。。其他作品里强加的。没可比性。就想对烛龙的描述一样,山海经、大荒经、淮南子等等记载都不一样

2.烛龙VS玄霄、、、这二者都被主角众人打败。而烛龙千万年前的幻影。玄霄九成功力支撑琼华飞升,玄霄区区人类,九成功力能敌得过烛龙千万年的修炼?虽说玄霄实力强到近乎可以百日飞身,终究还是仙凡之别。

3.烛龙VS九天玄女 这也不可比。九天玄女既然能禁锢成魔的玄霄于东海,自是强于玄霄的。而烛龙与九天玄女无交集、、、、就不可知了

综上所述,那篇应该是作者闲的无聊乱扯淡的一己之言,全然不可信。多出生搬硬套,强词夺理。

纯手打,忘能采纳

重楼打得过衔烛之龙吗?

仙剑奇侠传4中的衔烛之龙(11张)烛龙乃是上古巨龙,上古时期,因为水神共工怒撞不周山,撞断了支称天地的那根石柱,使得天地交错,六界混乱,生灵涂炭,六界生灵无一幸免,而女娲、祝融、共工三位大神也无可奈何,正当天地大乱之际,只有上古神龙———衔烛之龙不忍涂炭生灵,重新出山,飞往天地之际的万里大荒,用它的身躯,以它的神力,盘住整个大荒不周山脉,硬生生的将天地之柱重新捆紧,绕直,这才得以让天下苍生逃过此劫,此后,经过不知多少岁月的风吹雨打,烛龙全身化成石像,最终,就成了九千九百年后,天河等人所看到的大荒壮景,与天河等人交谈的则是烛龙的元神,烛龙所说再过百年,便就能功德圆满,就是指它的元神得以解脱,不必再停留在这已化石的身躯之上,可转世投胎,得以重生。

我想毕竟是上古大神,重楼只是兽的转生,高级一点的魔而已应该不能相提并论吧,否则你让他把天地撑起10000年试试,仙剑4玩过的人知道,里面有个衔烛之龙的boss,不过那不是本体,只是神龙考验主人公的幻象罢了,蛮猛的已经。而且幻象都能继承本体意志,改变天河生死耶,他对天河“开了个玩笑”,便是长生,代价貌似是失明,所以百年之后,紫英苍老白发,而他依然年轻。这个是游戏玩家的猜测。也有人说是最后射那个山,亮瞎了他的狗眼^-^,不过这个有点不靠谱,那当时得瞎了多少人的眼,他射完后不看爆炸不就行了,有这么傻么。前一个推测比较承上启下。

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